texturize_pp=Texturizar overlay_pp=Sobreposi\u00e7\u00e3o overlay_pp.desc=P\u00f5e um material no teu ecr\u00e3. overlay_pp.refract=Refratar a quantidade\: overlay_pp.binocoverlay=Sobreposi\u00e7\u00e3o binocular overlay_pp.waterfall=Queda de \u00e1gua overlay_pp.jelly=Gelatina overlay_pp.stainedglass=Vitral overlay_pp.statis=Congelamento overlay_pp.shield=Escudo overlay_pp.froested=Congelado overlay_pp.tankglass=Tanque de combust\u00edvel overlay_pp.waves=Ondas overlay_pp.fisheye=Olho de peixe overlay_pp.rendertarget=Alvo processado overlay_pp.strider_pinch_dudv=Pitada de distor\u00e7\u00e3o overlay_pp.teleport=Teletransportador overlay_pp.teleport2=2\u00ba Teletransportador overlay_pp.teleport3=3\u00ba Teletransportador overlay_pp.tvnoise=Interfer\u00eancia de TV overlay_pp.water_warp01=Regar overlay_pp.jarate=Jarate overlay_pp.invuln_overlay_red=RED Uber overlay_pp.invuln_overlay_blu=BLU Uber overlay_pp.water_warp=Regar overlay_pp.bleed_overlay=Sangramento overlay_pp.bombinomicon_distortion=Distor\u00e7\u00e3o de tor\u00e7\u00e3o overlay_pp.dodge_overlay=Desviar overlay_pp.distortion_normal=Distor\u00e7\u00e3o # Shaders shaders_pp=Shaders bloom_pp=Bloom bloom_pp.desc=Isto pode ou pode n\u00e3o funcionar no seu sistema - requer uma placa gr\u00e1fica muito moderna. bloom_pp.enable=Ativar bloom_pp.passes=N\u00famero de passagens\: bloom_pp.darken=Quantidade para escurecer\: bloom_pp.multiply=Quantidade a multiplicar\: bloom_pp.blurx=Borr\u00e3o Horizontal\: bloom_pp.blury=Borr\u00e3o Vertical\: bloom_pp.multiplier=Multiplicador de Cor\: bloom_pp.color=Cor\: colormod_pp=Modifica\u00e7\u00e3o da Cor colormod_pp.desc=Modifica as cores do ecr\u00e3. colormod_pp.enable=Ativar colormod_pp.brightness=Luminosidade\: colormod_pp.contrast=Contraste\: colormod_pp.color=Multiplicador de Cor\: colormod_pp.color_add=Adi\u00e7\u00e3o de Cor\: colormod_pp.color_multiply=Multiplica\u00e7\u00e3o de Cores\: colormod_pp.invert=Invers\u00e3o de cores\: sobel_pp=Sobel sobel_pp.desc=Destaca todas as arestas. sobel_pp.enable=Ativar sobel_pp.threshold=Limite\: toytown_pp=Cidade de Brinquedo toytown_pp.desc=Tamb\u00e9m conhecido como Tilt Shift. Usado corretamente pode causar com que a sua cena pare\u00e7a uma miniatura. toytown_pp.enable=Ativar toytown_pp.passes=Ultrapassagens\: toytown_pp.height=Altura\: sunbeams_pp=Raios de Sol sunbeams_pp.desc=Cria efeitos volum\u00e9tricos de raios de sol que saem do sol. sunbeams_pp.enable=Ativar sunbeams_pp.multiply=Multiplicador\: sunbeams_pp.darken=Quantidade para escurecer\: sunbeams_pp.size=Tamanho do Sol\: sharpen_pp=Agu\u00e7ar sharpen_pp.desc=Agu\u00e7a tudo no ecr\u00e3. sharpen_pp.enable=Ativar sharpen_pp.distance=Dist\u00e2ncia\: sharpen_pp.contrast=Contraste\: # Effects effects_pp=Efeitos stereoscopy_pp=Estereoscopia stereoscopy_pp.desc=Garry's Mod em 3D Falso\! stereoscopy_pp.enable=Ativar stereoscopy_pp.size=Tamanho\: superdof_pp=Super PdC superdof_pp.title=Super Profundidade de Campo superdof_pp.settings=Defini\u00e7\u00f5es superdof_pp.size=Tamanho do Desfoque\: superdof_pp.distance=Dist\u00e2ncia do Foco\: superdof_pp.distance.tooltip=Dist\u00e2ncia do Foco. Tamb\u00e9m podes simplesmente clicar em qualquer lugar do ecr\u00e3 para focares nesse ponto. superdof_pp.adv=Avan\u00e7ado superdof_pp.passes=Ultrapassagens\: superdof_pp.shape=Forma\: superdof_pp.radials=Raios\: superdof_pp.render=Processar superdof_pp.screenshot=Tirar Fotografia superdof_pp.5hint=Esconde esta janela durante 5 segundos (Para poderes mexer-te ou tirares uma fotografia com a Steam) frame_blend_pp=Mistura de Quadros frame_blend_pp.desc=Isto \u00e9 um tipo de desfoque de movimento usado por software de edi\u00e7\u00e3o de video. frame_blend_pp.desc2=Aviso\: Isto vai baixar os teus FPS. frame_blend_pp.enable=Ativar frame_blend_pp.frames=Quadros\: frame_blend_pp.shutter=Obturador\: motion_blur_pp=Desfoque de Movimento Acumulativo motion_blur_pp.desc=Cria um efeito de desfoque de movimento bruto, desenhando o ultimo quadro por cima do quadro atual. motion_blur_pp.enable=Ativar motion_blur_pp.add_alpha=Adicionar transpar\u00eancia\: motion_blur_pp.draw_alpha=Desenhar transpar\u00eancia\: motion_blur_pp.delay=Atraso de captura de quadros\: dof_pp=Profundidade de Campo dof_pp.desc=Torna o fundo desfocado. dof_pp.enable=Ativar dof_pp.spacing=Espa\u00e7amento entre os n\u00f3s\: dof_pp.start_distance=Dist\u00e2ncia do n\u00f3 inicial\: texturize_pp.plain=Simples texturize_pp.pattern1=Padr\u00e3o de Grelha texturize_pp.rainbow=Arco-\u00edris texturize_pp.lines=Linhas texturize_pp.pinko=Pinko texturize_pp.squaredo=Squaredo