tool.presets=K\u00e9szfunkci\u00f3k\: tool.model=Modell\: tool.key_bind=Gyorsgomb\: tool.effect=Effekt\: tool.forcelimit=Er\u0151korl\u00e1t\: tool.forcelimit.help=A k\u00f6t\u0151elem elszakad, ha az adott er\u0151 nagyobb mint ez. \u00c1ll\u00edtsad 0-ra, ha azt akarod, hogy ne szakadjon el. tool.torquelimit=Nyomat\u00e9kkorl\u00e1t\: tool.torquelimit.help=A k\u00f6t\u0151elem elszakad, ha az adott nyomat\u00e9k ereje nagyobb, mint ez. \u00c1ll\u00edtsad 0-ra, ha azt akarod, hogy ne szakadjon el. tool.nocollide=\u00dctk\u00f6z\u00e9smentess\u00e9g tool.nocollide.help=Ezzel a k\u00e9t kiv\u00e1lasztott objektum nem \u00fctk\u00f6zik egym\u00e1ssal. tool.hingefriction=Zsan\u00e9r-s\u00farl\u00f3d\u00e1s\: tool.hingefriction.help=Min\u00e9l t\u00f6bb a s\u00farl\u00f3d\u00e1s, ann\u00e1l kev\u00e9sb\u00e9 mozog szabadon a k\u00f6t\u0151elem. Ha nem tudod, mit kezdj ezzel, \u00e1ll\u00edtsd 0-ra. tool.toggle=Kapcsol\u00f3 tool.toggle.help=Ha ki van v\u00e1lasztva, akkor a m\u0171velet gombnyom\u00e1sra ki- \u00e9s bekapcsol, nem pedig csak lenyom\u00e1skor van bekapcsolva. preset.default=Alap\u00e9rtelmezett preset.edit=K\u00e9szlet szerkeszt\u00e9se preset.add=Jelenlegi be\u00e1ll\u00edt\u00e1sok hozz\u00e1ad\u00e1sa a k\u00e9szlethez preset.saveas_title=\u00daj k\u00e9szlet ment\u00e9se preset.saveas_desc=Add meg az \u00faj k\u00e9szlet nev\u00e9t preset.exists_title=N\u00e9v\u00fctk\u00f6z\u00e9s preset.exists_desc=M\u00e1r l\u00e9tezik ilyen nev\u0171 k\u00e9szlet\! Szeretn\u00e9d fel\u00fcl\u00edrni? preset.editor=K\u00e9szletszerkeszt\u0151 preset.close=Bez\u00e1r\u00e1s preset.addnew=Hozz\u00e1ad\u00e1s preset.save=Kiv\u00e1lasztott k\u00e9szlet ment\u00e9se preset.delete=Kiv\u00e1lasztott k\u00e9szlet t\u00f6rl\u00e9se preset.okay=Rendben preset.cancel=M\u00e9gse preset.overwrite=Fel\u00fcl\u00edr\u00e1s preset.rename=V\u00e1lassz \u00faj nevet a k\u00e9szletnek preset.addnew_field=V\u00e1lassz nevet az \u00faj k\u00e9szletnek a jelenlegi eszk\u00f6z\u00e9rt\u00e9kekkel (nem a jelenleg kiv\u00e1lasztott k\u00e9szlet \u00e9rt\u00e9keivel a szerkeszt\u0151ben) preset.badname_title=Hib\u00e1s k\u00e9szletn\u00e9v preset.badname_desc=\u00c9rv\u00e9nytelen k\u00e9szletnevet adt\u00e1l meg\! A k\u00e9szleted nem ker\u00fclt ment\u00e9sre\! tool.axis.name=Tengely tool.axis.desc=Egy tengely k\u00f6t\u0151elemet hoz l\u00e9tre tool.axis.help=A tengely k\u00f6t\u0151elem az, amely a kerekeket az aut\u00f3hoz r\u00f6gz\u00edti. A csatlakoztatott objektumok szabadon tudnak forogni egy tengelyen. A s\u00farl\u00f3d\u00e1s n\u00f6vel\u00e9s\u00e9vel lehet el\u00e9rni, hogy kev\u00e9sb\u00e9 szabadon forogjanak az objektumok. tool.axis.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy automatikusan igaz\u00edtott tengely k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.axis.left_1=Objektum csatol\u00e1sa egy tengely k\u00f6t\u0151elemmel tool.axis.right=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy tengely k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.axis.right_1=Objektum csatol\u00e1sa egy tengely k\u00f6t\u0151elemmel tool.axis.reload=\u00d6sszes tengely k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.ballsocket.name=Goly\u00f3foglalat tool.ballsocket.desc=Egy goly\u00f3foglalati k\u00f6t\u0151elemet hoz l\u00e9tre tool.ballsocket.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy goly\u00f3foglalat k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.ballsocket.left_1=Kattints egy m\u00e1sik objektumra egy goly\u00f3foglalat k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.ballsocket.reload=\u00d6sszes goly\u00f3foglalat k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.ballsocket.help=Egy goly\u00f3foglalati k\u00f6t\u0151elem ak\u00e1rmelyik ir\u00e1nyba foroghat. tool.elastic.name=Rugalmas tool.elastic.desc=Rugalmas k\u00f6t\u00e9l l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.elastic.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy rugalmas k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.elastic.left_1=Objektum csatol\u00e1sa egy rugalmas k\u00f6t\u0151elemmel tool.elastic.reload=\u00d6sszes rugalmas k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.elastic.help=Olyan k\u00f6telet hoz l\u00e9tre, mely zsugorodni \u00e9s ny\u00falni tud. T\u00f6k\u00e9letes a bungee-k\u00f6telekhez \u00e9s a katapultokhoz\! tool.elastic.constant=Rugalmass\u00e1g\: tool.elastic.constant.help=A rugalmas k\u00f6t\u0151elem ereje. Min\u00e9l nagyobb ez a sz\u00e1m, ann\u00e1l er\u0151sebb lesz a k\u00f6t\u0151elem. tool.elastic.damping=Csillap\u00edt\u00e1s\: tool.elastic.damping.help=Min\u00e9l nagyobb ez a sz\u00e1m, ann\u00e1l kev\u00e9sb\u00e9 fog rug\u00f3zni a rugalmas k\u00f6t\u0151elemed. tool.elastic.rdamping=Relat\u00edv csillap\u00edt\u00e1s\: tool.elastic.rdamping.help=Ugyanaz, mind f\u00f6l\u00fcl. Val\u00f3sz\u00edn\u00fcleg j\u00f3 ok van r\u00e1, hogy k\u00e9t opci\u00f3 is van ebb\u0151l. tool.elastic.width=K\u00f6t\u00e9l sz\u00e9less\u00e9ge\: tool.elastic.color=Sz\u00edn\: tool.elastic.material=K\u00f6t\u00e9l anyaga\: tool.elastic.stretchonly=Csak ny\u00fal\u00e1s tool.elastic.stretchonly.help=Ha ez nincs enged\u00e9lyezve, akkor a rugalmas k\u00f6t\u0151elem rug\u00f3k\u00e9nt fog viselkedni. Ha k\u00f6zelebb megy hozz\u00e1 egy objektum, el fogja l\u00f6kni. tool.hydraulic.name=Hidraulikus tool.hydraulic.desc=Egy hidraulikus vez\u00e9rl\u0151 l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.hydraulic.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy hidraulikus k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.hydraulic.left_1=Objektum csatol\u00e1sa egy hidraulikus k\u00f6t\u0151elemmel tool.hydraulic.right=Hidraulikus k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1sa a tal\u00e1lati fel\u00fcletre mer\u0151legesen tool.hydraulic.reload=\u00d6sszes hidraulikus k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.hydraulic.help=A hidraulikus k\u00f6t\u0151elem ig\u00e9ny szerint ny\u00falik \u00e9s zsugorodik. tool.hydraulic.controls=V\u00e1lt\u00f3gomb tool.hydraulic.addlength=T\u00e1vols\u00e1g\: tool.hydraulic.addlength.help=A t\u00e1vols\u00e1g, amit szeretn\u00e9l, hogy a hidraulikus k\u00f6t\u0151elem ny\u00faljon amikor megnyomod a kapcsol\u00f3gombot. tool.hydraulic.speed=Sebess\u00e9g\: tool.hydraulic.speed.help=Ezzel a sebess\u00e9ggel mozog majd a hidraulikus k\u00f6t\u0151elemed. tool.hydraulic.fixed=R\u00f6gz\u00edtett tool.hydraulic.fixed.help=Ha kiv\u00e1lasztod, a k\u00f6t\u0151elemed nem fog tudni forogni a csatlakoz\u00e1si ponton. tool.hydraulic.width=Sz\u00e9less\u00e9g\: tool.hydraulic.color=Sz\u00edn\: tool.motor.name=Motor tool.motor.desc=Motorvez\u00e9rl\u0151 l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.motor.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy motor k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.motor.left_1=Motor k\u00f6t\u0151elem alkalmaz\u00e1sa tool.motor.reload=\u00d6sszes motor k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.motor.help=A motor olyan, mint egy propeller vagy ker\u00e9k, ami egy tengelyen forog. \u00c1ll\u00edthatod a motort, hogy csak akkor forogjon, amikor lenyomva tartasz egy gombot, vagy ki-be kapcsolod. tool.motor.numpad1=El\u0151re tool.motor.numpad2=H\u00e1tra tool.motor.torque=Nyomat\u00e9k\: tool.motor.forcetime=Er\u0151id\u0151\: tool.motor.forcetime.help=Az adott mennyis\u00e9g\u0171 id\u0151, am\u00edg az er\u0151 alkalmazva van. \u00c1ll\u00edtsd 0-ra, hogy ne legyen korl\u00e1tozva. tool.muscle.name=Izom tool.muscle.desc=Izom-vez\u00e9rl\u0151 l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.muscle.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy izom k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.muscle.left_1=Objektum csatol\u00e1sa egy izom k\u00f6t\u0151elemmel tool.muscle.right=Izom k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1sa a tal\u00e1lati fel\u00fcletre mer\u0151legesen tool.muscle.reload=\u00d6sszes izom k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.muscle.help=Az izom egy r\u00fad, ami folyamatosan ny\u00falik \u00e9s \u00f6sszeh\u00faz\u00f3dik. tool.muscle.numpad=V\u00e1lt\u00f3gomb tool.muscle.length=Ny\u00fal\u00e1s\: tool.muscle.length.help=A m\u00e9ret, amivel szeretn\u00e9d, hogy az izom ny\u00faljon \u00e9s zsugorodjon. tool.muscle.period=Sebess\u00e9g\: tool.muscle.period.help=Milyen gyorsan ny\u00faljon vagy h\u00faz\u00f3djon \u00f6ssze az izomvez\u00e9rl\u0151. tool.muscle.fixed=R\u00f6gz\u00edtett tool.muscle.fixed.help=Ha kiv\u00e1lasztod, a k\u00f6t\u0151elemed nem fog tudni forogni a csatlakoz\u00e1si ponton. tool.muscle.width=Sz\u00e9less\u00e9g\: tool.muscle.starton=Kezdetben bekapcsolva tool.muscle.starton.help=Ha ki van v\u00e1lasztva, az izom l\u00e9trehoz\u00e1skor azonnal aktiv\u00e1l\u00f3dik. tool.muscle.color=Sz\u00edn\: tool.pulley.name=Csigasor tool.pulley.desc=Csigasor-vez\u00e9rl\u0151 l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.pulley.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy csigasor k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.pulley.left_1=V\u00e1lassz vil\u00e1gpoz\u00edci\u00f3t az els\u0151 r\u00f6gz\u00edt\u00e9si ponthoz tool.pulley.left_2=V\u00e1lassz vil\u00e1gpoz\u00edci\u00f3t a m\u00e1sodik r\u00f6gz\u00edt\u00e9si ponthoz tool.pulley.left_3=V\u00e1lassz ki egy m\u00e1sik objektumot a csigasor k\u00f6t\u0151elem befejez\u00e9s\u00e9hez tool.pulley.reload=\u00d6sszes csigasor k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.pulley.help=A csigasor olyan k\u00f6t\u00e9l, ami k\u00e9t pont k\u00f6z\u00f6tt van r\u00f6gz\u00edtve, amin kereszt\u00fcl a k\u00f6t\u00e9l szabadon mozog. tool.pulley.rigid=Merev tool.pulley.rigid.help=Ha ki van v\u00e1lasztva, a k\u00f6t\u00e9l merev r\u00fadk\u00e9nt fog viselkedni, a hozz\u00e1csatolt objektumokat arr\u00e9bb fogja tolni vagy h\u00fazni. tool.pulley.width=Sz\u00e9less\u00e9g\: tool.pulley.color=Sz\u00edn\: tool.rope.name=K\u00f6t\u00e9l tool.rope.desc=K\u00f6t\u00e9l l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.rope.left=Kattints b\u00e1rhov\u00e1 a k\u00f6t\u00e9l k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.rope.left_1=Kattints b\u00e1rhov\u00e1 a k\u00f6t\u00e9l k\u00f6t\u0151elem befejez\u00e9s\u00e9hez tool.rope.right=\u00daj szakasz hozz\u00e1ad\u00e1sa a k\u00f6t\u00e9l k\u00f6t\u0151elemhez tool.rope.reload=\u00d6sszes k\u00f6t\u00e9l k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.rope.help=A k\u00f6t\u00e9l pontosan az, aminek hangzik. Egy k\u00f6t\u00e9l, amely \u00f6sszek\u00f6t k\u00e9t t\u00e1rgyat. Vagy, tudod... obszc\u00e9n szavakat rajzolhatsz vele a falra. tool.rope.rigid=Merev tool.rope.rigid.help=Ha ki van v\u00e1lasztva, a k\u00f6t\u00e9l merev r\u00fadk\u00e9nt fog viselkedni, a hozz\u00e1csatolt objektumokat arr\u00e9bb fogja tolni vagy h\u00fazni. tool.rope.width=Sz\u00e9less\u00e9g\: tool.rope.addlength=Hosszn\u00f6vel\u00e9s\: tool.rope.addlength.help=Ha azt akarod, hogy a k\u00f6t\u00e9l szorosabb vagy laz\u00e1bb legyen, \u00e1ll\u00edthatod ezt az \u00e9rt\u00e9ket. tool.rope.color=Sz\u00edn\: ropematerial.rope=K\u00f6t\u00e9l ropematerial.cable=K\u00e1bel ropematerial.xbeam=\u00c1thidal\u00f3 ropematerial.laser=V\u00f6r\u00f6s l\u00e9zer ropematerial.electric=K\u00e9k \u00e1ram ropematerial.physbeam=Fizikai sug\u00e1r ropematerial.hydra=Hidra tool.slider.name=Cs\u00faszka tool.slider.desc=Cs\u00faszka l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.slider.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy cs\u00faszka k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.slider.left_1=Objektum csatol\u00e1sa egy cs\u00faszka k\u00f6t\u0151elemmel tool.slider.right=Cs\u00faszka k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1sa a tal\u00e1lati fel\u00fcletre mer\u0151legesen tool.slider.reload=\u00d6sszes cs\u00faszka k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.slider.help=A cs\u00faszka egyetlen tengelyre korl\u00e1tozza az objektumod mozgathat\u00f3s\u00e1g\u00e1t, pont mint egy tol\u00f3ajt\u00f3n\u00e1l. tool.slider.width=Sz\u00e9less\u00e9g\: tool.slider.color=Sz\u00edn\: tool.weld.name=Hegeszt\u00e9s tool.weld.desc=Dolgok \u00f6sszehegeszt\u00e9se tool.weld.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy hegeszt\u00e9si k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.weld.left_1=Objektum csatol\u00e1sa egy varrat k\u00f6t\u0151elemmel tool.weld.right=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy k\u00f6nny\u0171 hegeszt\u00e9si k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.weld.right_1=Objektum csatol\u00e1sa egy varrat k\u00f6t\u0151elemmel tool.weld.right_2=Objektum elhelyez\u00e9s\u00e9nek befejez\u00e9se tool.weld.reload=\u00d6sszes varrat k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.weld.help=A hegeszt\u00e9s egy r\u00f6gz\u00edtett k\u00f6t\u0151elemet hoz l\u00e9tre k\u00e9t objektum k\u00f6z\u00f6tt. A jobb eg\u00e9rgombbal haszn\u00e1lhatod a k\u00f6nny\u0171 hegeszt\u00e9st \u2013 amely az objektumot a m\u00e1sik objektum tetej\u00e9re helyezi. tool.winch.name=Forgatty\u00fa tool.winch.desc=Forgatty\u00fa-vez\u00e9rl\u0151 l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.winch.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot egy cs\u00f6rl\u0151 k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.winch.left_1=Objektum csatol\u00e1sa egy cs\u00f6rl\u0151 k\u00f6t\u0151elemmel tool.winch.right=Cs\u00f6rl\u0151 k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1sa a tal\u00e1lati fel\u00fcletre mer\u0151legesen tool.winch.reload=\u00d6sszes cs\u00f6rl\u0151 k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.winch.help=A forgatty\u00fa olyan k\u00f6t\u00e9l, mely hosszabb\u00edthat\u00f3 vagy r\u00f6vid\u00edthet\u0151. tool.winch.forward=Hosszabb\u00edt\u00e1s tool.winch.backward=R\u00f6vid\u00edt\u00e9s tool.winch.fspeed=Hosszabbod\u00e1si sebess\u00e9g\: tool.winch.fspeed.help=Milyen gyorsan hosszabbodik a k\u00f6t\u00e9l. tool.winch.bspeed=R\u00f6vid\u00fcl\u00e9si sebess\u00e9g\: tool.winch.bspeed.help=Milyen gyorsan r\u00f6vid\u00fcl a k\u00f6t\u00e9l. tool.winch.width=Sz\u00e9less\u00e9g\: tool.winch.color=Sz\u00edn\: tool.balloon.name=L\u00e9gg\u00f6mb\u00f6k tool.balloon.desc=L\u00e9gg\u00f6mb\u00f6k l\u00e9trehoz\u00e1sa\! tool.balloon.left=L\u00e9gg\u00f6mb csatol\u00e1sa vagy friss\u00edt\u00e9se tool.balloon.right=K\u00f6t\u00e9l n\u00e9lk\u00fcli l\u00e9gg\u00f6mb l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.balloon.help=A l\u00e9gg\u00f6mb felfel\u00e9 h\u00fazza a dolgokat. Esetleg lefel\u00e9. tool.balloon.ropelength=K\u00f6t\u00e9lhossz\: tool.balloon.force=Er\u0151\: tool.balloon.force.help=Milyen er\u0151sen h\u00fazzon a l\u00e9gg\u00f6mb felfel\u00e9. Be\u00e1ll\u00edthatsz negat\u00edv \u00e9rt\u00e9ket is, ilyenkor a l\u00e9gg\u00f6mb lefel\u00e9 fog h\u00fazni. tool.balloon.model=Modell\: tool.balloon.color=Sz\u00edn\: tool.dynamite.name=Dinamit tool.dynamite.desc=Dinamit l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.dynamite.left=Dinamit l\u00e9trehoz\u00e1sa vagy friss\u00edt\u00e9se tool.dynamite.help=Robban\u00f3szerkezet, amely felrobban. J\u00f3 a dolgok robban\u00e1sokkal val\u00f3 felrobbant\u00e1s\u00e1hoz. tool.dynamite.explode=Robbant\u00e1s tool.dynamite.damage=Sebz\u00e9s\: tool.dynamite.damage.help=Mennyi sebz\u00e9st kell, hogy okozzon a robban\u00e1s. tool.dynamite.delay=K\u00e9sleltet\u00e9s\: tool.dynamite.delay.help=A gomb megnyom\u00e1sa \u00e9s a robban\u00e1s k\u00f6z\u00f6tti k\u00e9sleltet\u00e9s. tool.dynamite.model=Modell\: tool.dynamite.remove=Robban\u00e1skor elt\u0171nik tool.hoverball.name=Lebeg\u0151g\u00f6mb tool.hoverball.desc=Lebeg\u0151g\u00f6mb\u00f6k l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.hoverball.left=Lebeg\u0151g\u00f6mb l\u00e9trehoz\u00e1sa vagy friss\u00edt\u00e9se tool.hoverball.help=A lebeg\u0151g\u00f6mb a beviteled alapj\u00e1n fog felfel\u00e9/lefel\u00e9 mozogni. tool.hoverball.up=Fel tool.hoverball.down=Le tool.hoverball.key=V\u00e1lt\u00f3gomb tool.hoverball.speed=Sebess\u00e9g\: tool.hoverball.speed.help=A sebess\u00e9g, amivel a lebeg\u0151g\u00f6mb mozogni fog, amikor megnyomj\u00e1k a gombot. tool.hoverball.resistance=Ellen\u00e1ll\u00e1s\: tool.hoverball.resistance.help=Min\u00e9l magasabb ez a sz\u00e1m, ann\u00e1l nehezebben lesz mozgathat\u00f3 a g\u00f6mb, \u00edgy kev\u00e9sbe fog imbolyogni. tool.hoverball.strength=Er\u0151ss\u00e9g\: tool.hoverball.strength.help=Ha a goly\u00f3 er\u0151s, akkor nehezebb dolgokat tud megtartani an\u00e9lk\u00fcl, hogy leesne. tool.hoverball.model=Modell\: tool.nocollide.name=\u00dctk\u00f6z\u00e9smentess\u00e9g tool.nocollide.desc=Seg\u00edts\u00e9g\u00e9vel k\u00e9t t\u00e1rgy \u00e1t tud menni egym\u00e1son tool.nocollide.left=V\u00e1lassz ki egy objektumot a nem \u00fctk\u00f6z\u00e9si k\u00f6t\u0151elem l\u00e9trehoz\u00e1s\u00e1hoz tool.nocollide.left_1=V\u00e1lassz ki egy objektumot a nem \u00fctk\u00f6z\u00e9si k\u00f6t\u0151elem alkalmaz\u00e1s\u00e1hoz tool.nocollide.right=Az objektum semmivel sem fog \u00fctk\u00f6zni, csak a vil\u00e1ggal tool.nocollide.reload=\u00d6sszes nem \u00fctk\u00f6z\u00e9si k\u00f6t\u0151elem t\u00f6rl\u00e9se tool.remover.name=Elt\u00e1vol\u00edt\u00f3 tool.remover.desc=Entit\u00e1sok elt\u00e1vol\u00edt\u00e1sa tool.remover.left=Kiv\u00e1lasztott objektum elt\u00e1vol\u00edt\u00e1sa tool.remover.right=A kiv\u00e1lasztott, \u00e9s az \u00f6sszes k\u00f6t\u0151elemmel kapcsol\u00f3d\u00f3 objektum t\u00f6rl\u00e9se tool.remover.reload=\u00d6sszes k\u00f6t\u0151elem elt\u00e1vol\u00edt\u00e1sa a kiv\u00e1lasztott objektumr\u00f3l tool.thruster.name=Hajt\u00f3m\u0171 tool.thruster.desc=Egy rak\u00e9tat\u00edpus, amely el\u0151re \u00e9s h\u00e1trafel\u00e9 tud tolni tool.thruster.left=Hajt\u00f3m\u0171 felszerel\u00e9se vagy friss\u00edt\u00e9se tool.thruster.model=Modell\: tool.thruster.effect=Effekt\: tool.thruster.sound=Hang\: tool.thruster.force=Er\u0151\: tool.thruster.force.help=Ez \u00e1ll\u00edtja be, milyen nagy er\u0151 lesz bevetve. Min\u00e9l nagyobb, ann\u00e1l gyorsabb. tool.thruster.forward=El\u0151re tool.thruster.back=H\u00e1trafel\u00e9 tool.thruster.toggle=Kapcsol\u00f3 tool.thruster.toggle.help=Alapesetben egy gombot lenyomva kell tartanod a hajt\u00f3m\u0171 m\u0171k\u00f6dtet\u00e9s\u00e9hez. Ha ezt enged\u00e9lyezed, a gomb lenyom\u00e1sa bekacsolja, \u00fajb\u00f3li megnyom\u00e1sa kikapcsolja a hajt\u00f3m\u0171vet. tool.thruster.collision=\u00dctk\u00f6z\u00e9sek enged\u00e9lyez\u00e9se tool.thruster.damagable=Aktiv\u00e1l\u00e1s s\u00e9r\u00fcl\u00e9s eset\u00e9n thrustereffect.none=Nincs Effekt thrustereffect.flames=L\u00e1ngok thrustereffect.plasma=Plazma thrustereffect.magic=Var\u00e1zslat thrustereffect.rings=Gy\u0171r\u0171k thrustereffect.smoke=F\u00fcst thrustersounds.none=Egyik sem thrustersounds.steam=G\u0151zl\u00f6vet thrustersounds.zap=Elektromos kis\u00fcl\u00e9s thrustersounds.beam=Elektromos sug\u00e1r thrustersounds.elevator=Lift thrustersounds.energy=Energia thrustersounds.ring=Rezg\u0151 gy\u0171r\u0171 thrustersounds.resonance=Rezonancia thrustersounds.dropship=Sz\u00e1llit\u00f3haj\u00f3 thrustersounds.machine=Kis g\u00e9pezet tool.lamp.name=L\u00e1mp\u00e1k tool.lamp.desc=Ir\u00e1ny\u00edtott f\u00e9nyforr\u00e1s, amely \u00e1rnyakat vet tool.lamp.left=L\u00e1mpa l\u00e9trehoz\u00e1sa vagy friss\u00edt\u00e9se tool.lamp.right=L\u00e1mpa be\u00e1ll\u00edt\u00e1sainak m\u00e1sol\u00e1sa tool.lamp.fov=L\u00e1t\u00f3mez\u0151\: tool.lamp.distance=T\u00e1vols\u00e1g\: tool.lamp.brightness=F\u00e9nyer\u0151\: tool.lamp.color=Sz\u00edn\: tool.lamp.toggle=Kapcsol\u00f3 tool.lamp.model=Modell\: tool.lamp.key=V\u00e1lt\u00f3gomb lamptexture.default=Alap\u00e9rtelmezett lamptexture.slit=R\u00e9s lamptexture.circles=K\u00f6r\u00f6k lamptexture.window=Ablak lamptexture.logo=Log\u00f3 lamptexture.gradient=\u00c1tmenet lamptexture.bars=Rudak lamptexture.techdemo=Techdem\u00f3 lamptexture.soft=L\u00e1gy lamptexture.hard=Kem\u00e9ny lamptexture.caustics=F\u00e9nyt\u00f6r\u00e9s lamptexture.square=Kocka lamptexture.camera=Kamera lamptexture.view=Megtekint\u00e9s tool.light.name=F\u00e9ny tool.light.desc=Dinamikus pontf\u00e9ny tool.light.left=F\u00e9ny l\u00e9trehoz\u00e1sa vagy friss\u00edt\u00e9se tool.light.right=F\u00e9ny l\u00e9trehoz\u00e1sa k\u00f6t\u00e9l n\u00e9lk\u00fcl tool.light.ropelength=K\u00f6t\u00e9lhossz\: tool.light.color=F\u00e9ny sz\u00edne\: tool.light.brightness=F\u00e9nyer\u0151\: tool.light.size=Sug\u00e1r\: tool.light.toggle=Kapcsol\u00f3 tool.light.key=V\u00e1lt\u00f3gomb tool.light.noworld=Ne vil\u00e1g\u00edtsa meg a vil\u00e1got tool.light.nomodels=Ne vil\u00e1g\u00edtsa meg a modelleket tool.wheel.name=Ker\u00e9k tool.wheel.desc=Egy ki- \u00e9s bekapcsolhat\u00f3 ker\u00e9k tool.wheel.left=Ker\u00e9k felszerel\u00e9se tool.wheel.right=Ker\u00e9k friss\u00edt\u00e9se az \u00faj be\u00e1ll\u00edt\u00e1sokkal tool.wheel.use=Ker\u00e9k ir\u00e1ny\u00e1nak m\u00f3dos\u00edt\u00e1sa tool.wheel.forward=El\u0151re tool.wheel.reverse=H\u00e1trafel\u00e9 tool.wheel.model=Ker\u00e9k modellje\: tool.wheel.torque=Nyomat\u00e9k\: tool.wheel.forcelimit=Er\u0151korl\u00e1t\: tool.wheel.forcelimit.help=A k\u00f6t\u0151elem elt\u00f6rik, amint el\u00e9ri ezt a korl\u00e1tot. tool.wheel.friction=S\u00farl\u00f3d\u00e1s\: tool.wheel.nocollide=Nincs \u00fctk\u00f6z\u00e9s a csatolt t\u00e1rgygyal tool.wheel.toggle=M\u00f3d \u00e1tv\u00e1lt\u00e1sa tool.button.name=Gomb tool.button.desc=Egy gomb, melynek megnyom\u00e1sa gombnyom\u00e1st szimul\u00e1l. tool.button.left=Gomb felszerel\u00e9se vagy friss\u00edt\u00e9se tool.button.right=Gomb l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.button.model=Gomb modellje\: tool.button.key=Szimul\u00e1lt gomb tool.button.text=C\u00edmke\: tool.button.toggle=M\u00f3d v\u00e1lt\u00e1sa tool.button.toggle.help=A gomb a ki- \u00e9s bekapcsolt \u00e1llapot k\u00f6z\u00f6tt v\u00e1lt, nem kell nyomva tartani. tool.emitter.name=Kibocs\u00e1t\u00f3 tool.emitter.desc=K\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 r\u00e9szecskeeffekteket bocs\u00e1t ki tool.emitter.left=Kibocs\u00e1t\u00f3 l\u00e9trehoz\u00e1sa vagy friss\u00edt\u00e9se tool.emitter.right=Kibocs\u00e1t\u00f3 csatol\u00e1sa tool.emitter.key=V\u00e1lt\u00f3gomb tool.emitter.delay=K\u00e9sleltet\u00e9s\: tool.emitter.toggle=Kapcsol\u00f3 tool.emitter.starton=Bekapcsolva kezd tool.emitter.scale=M\u00e9ret\: tool.emitter.scale.help=Effekt m\u00e9rete, ha t\u00e1mogatja. effecttype.smoke=\u00c1ltal\u00e1nos f\u00fcst effecttype.sparks=Szikr\u00e1k effecttype.stunstick=K\u00e1bit\u00f3bot becsap\u00f3d\u00e1sa effecttype.manhack=Manhack szikr\u00e1k effecttype.blood=V\u00e9rfr\u00f6ccsen\u00e9s effecttype.strider=Nyakigl\u00e1b v\u00e9rfr\u00f6ccsen\u00e9s effecttype.pistol=Pisztolyh\u00fcvelyek effecttype.rifle=Puskah\u00fcvelyek effecttype.shotgun=S\u00f6r\u00e9tespuska-h\u00fcvelyek effecttype.cball_explode=T\u00e1rsul\u00e1si goly\u00f3 szikr\u00e1i effecttype.cball_bounce=T\u00e1rsul\u00e1si goly\u00f3 pattog\u00e1sa effecttype.thumperdust=Hangyales\u0151-riaszt\u00f3 pora effecttype.ar2impact=AR2 becsap\u00f3d\u00e1s effecttype.ar2explosion=AR2 robban\u00e1s effecttype.explosion=Robban\u00e1s effecttype.helicoptermegabomb=Helikopterbomba-robban\u00e1s effecttype.waterexplosion=V\u00edzfelsz\u00edni robban\u00e1s effecttype.watersplash=V\u00edzfr\u00f6ccsen\u00e9s effecttype.dirtywatersplash=Koszos v\u00edzfr\u00f6ccsen\u00e9s effecttype.glassimpact=\u00dcvegbecsap\u00f3d\u00e1s effecttype.bloodimpact=V\u00e9res becsap\u00f3d\u00e1s effecttype.muzzleeffect=Torkolatt\u0171z tool.faceposer.name=Mimikaszerkeszt\u0151 tool.faceposer.desc=A karakterek \u00e9s rongybab\u00e1k arckifejez\u00e9seinek m\u00f3dos\u00edt\u00e1sa tool.faceposer.left=Kiv\u00e1lasztott kifejez\u00e9s alkalmaz\u00e1sa tool.faceposer.right=Kiv\u00e1laszt\u00e1s a mimikaszerkeszt\u0151vel val\u00f3 szerkeszt\u00e9shez tool.faceposer.randomize=V\u00e9letlenszer\u0171 tool.faceposer.scale=Rugalmass\u00e1gi \u00e9rt\u00e9k\: tool.faceposer.scale.help=Az arc torzz\u00e1 v\u00e1lhat, ha ezt t\u00fal magas \u00e9rt\u00e9kre \u00e1ll\u00edtod. Hagyd 1-en, ha nem vagy biztos abban amit csin\u00e1lsz\! tool.faceposer.too_many_flexes=A modellnek t\u00fal sok rugalmas vez\u00e9rl\u0151je van. A k\u00f6vetkez\u0151 be\u00e1ll\u00edt\u00e1sok nem szerkeszthet\u0151ek. faceposer.clear=T\u00f6rl\u00e9s faceposer.openeyes=Szem kinyit\u00e1sa faceposer.closeeyes=Szem becsuk\u00e1sa faceposer.angryeyebrows=M\u00e9rges szem\u00f6ld\u00f6k faceposer.normaleyebrows=Norm\u00e1l szem\u00f6ld\u00f6k faceposer.sorryeyebrows=Szomor\u00fa szem\u00f6ld\u00f6k faceposer.grin=Vigyor faceposer.sad=Szomor\u00fa faceposer.smile=Mosoly tool.finger.name=Ujjszerkeszt\u0151 tool.finger.desc=Az NPC-k \u00e9s rongybab\u00e1k ujjainak m\u00f3dos\u00edt\u00e1sa tool.finger.left=A kiv\u00e1lasztott be\u00e1ll\u00edt\u00e1sok alkalmaz\u00e1sa tool.finger.right=Kiv\u00e1laszt\u00e1s az ujjszerkeszt\u0151vel val\u00f3 szerkeszt\u00e9shez tool.finger.restrict_axis=Tengely korl\u00e1toz\u00e1sa tool.finger.lefthand=Bal k\u00e9z tool.finger.righthand=Jobb k\u00e9z tool.material.name=Anyag tool.material.desc=Egy objektum anyag\u00e1nak m\u00f3dos\u00edt\u00e1sa tool.material.help=Alkalmazand\u00f3 anyag\: tool.material.left=Anyag alkalmaz\u00e1sa objektumra tool.material.right=Objektum anyag\u00e1nak m\u00e1sol\u00e1sa tool.material.reload=Objektum anyag\u00e1nak vissza\u00e1ll\u00edt\u00e1sa tool.trails.name=Cs\u00f3v\u00e1k tool.trails.desc=Mozg\u00e1si cs\u00f3va hozz\u00e1ad\u00e1sa egy objektumhoz tool.trails.left=Cs\u00f3va alkalmaz\u00e1sa egy objektumon tool.trails.right=Objektum cs\u00f3v\u00e1j\u00e1nak t\u00f6rl\u00e9se tool.trails.length=Hossz\: tool.trails.startsize=Kezd\u0151m\u00e9ret\: tool.trails.endsize=V\u00e9gm\u00e9ret\: tool.trails.color=Cs\u00f3va sz\u00edne\: trail.plasma=Plazma trail.tube=Cs\u0151 trail.electric=Elektromos trail.smoke=F\u00fcst trail.laser=L\u00e9zer trail.physbeam=Fizikai sug\u00e1r trail.love=Sz\u00edvek trail.lol=LOL trail.beam001_blu=BLU cs\u0151 trail.beam001_red=RED cs\u0151 trail.beam001_white=Feh\u00e9r cs\u0151 trail.arrowtrail_blu=BLU ny\u00edlnyom trail.arrowtrail_red=RED ny\u00edlnyom trail.repair_claw_trail_blue=BLU hull\u00e1m trail.repair_claw_trail_red=RED hull\u00e1m trail.australiumtrail_red=Ausztr\u00e1lium trail.beam_generic01=\u00c1ltal\u00e1nos tool.inflator.name=Pumpa tool.inflator.desc=Rongybaba/NPC pump\u00e1l\u00e1sa tool.inflator.left=Testr\u00e9sz k\u00f6v\u00e9r\u00edt\u00e9se tool.inflator.right=Testr\u00e9sz v\u00e9kony\u00edt\u00e1sa tool.inflator.reload=Minden testr\u00e9sz vissza\u00e1ll\u00edt\u00e1sa eredeti m\u00e9retre tool.duplicator.name=Sokszoros\u00edt\u00f3 tool.duplicator.desc=M\u00e1sol\u00e1s \u00e9s beilleszt\u00e9s a Garry's Modban\! tool.duplicator.left=Duplik\u00e1ci\u00f3 beilleszt\u00e9se tool.duplicator.right=Szerkezet m\u00e1sol\u00e1sa tool.duplicator.showsaves=Mentett duplik\u00e1ci\u00f3k megjelen\u00edt\u00e9se duplicator.dupe_unsaved=Mentetlen duplik\u00e1ci\u00f3 duplicator.dupe_name=N\u00e9v\: duplicator.dupe_entities=Entit\u00e1sok\: duplicator.dupe_constraints=K\u00f6t\u0151elemek\: duplicator.dupe_required_content=Sz\u00fcks\u00e9ges Steam Workshop tartalom\: tool.creator.name=L\u00e9trehoz\u00f3 tool.creator.desc=\u00c1ltal\u00e1nos c\u00e9l\u00fa l\u00e9trehoz\u00f3. Dolgokat \u00e1ll\u00edt el\u0151. Ez minden, amit tudnod kell r\u00f3la. tool.creator.left=Objektum l\u00e9trehoz\u00e1sa tool.physprop.name=Fizikai jellemz\u0151k tool.physprop.desc=Egy objektum fizikai jellemz\u0151inek m\u00f3dos\u00edt\u00e1sa tool.physprop.gravity=Gravit\u00e1ci\u00f3 enged\u00e9lyez\u00e9se tool.physprop.material=Anyag\: tool.physprop.left=Kiv\u00e1lasztott fizikai tulajdons\u00e1gok alkalmaz\u00e1sa egy t\u00e1rgyra physprop.metalbouncy=Rugalmas f\u00e9m physprop.metal=F\u00e9m physprop.dirt=Kosz physprop.slime=Iszap physprop.wood=Fa physprop.glass=\u00dcveg physprop.concrete=Beton physprop.ice=J\u00e9g physprop.rubber=Gumi physprop.paper=Pap\u00edr physprop.flesh=H\u00fas physprop.superice=Szuperj\u00e9g physprop.superbouncy=Szuperrugalmas tool.eyeposer.name=Szempoz\u00edcion\u00e1l\u00f3 tool.eyeposer.desc=Az NPC-k vagy rongybab\u00e1k szeme ir\u00e1ny\u00e1nak m\u00f3dos\u00edt\u00e1sa tool.eyeposer.left=A szemek egy adott pontra n\u00e9zzenek tool.eyeposer.left_use=A szemek t\u00e9ged n\u00e9zzenek tool.eyeposer.right=A szem helyzet\u00e9nek m\u00f3dos\u00edt\u00e1sa a szersz\u00e1m vez\u00e9rl\u0151panelj\u00e9vel tool.eyeposer.reload=Szem poz\u00edci\u00f3j\u00e1nak vissza\u00e1ll\u00edt\u00e1sa tool.eyeposer.strabismus=Kancsal\u00edt\u00e1s\: tool.eyeposer.size_eyes=Az \u00f6sszes szem m\u00e9rete tool.eyeposer.size_eyes.help=Ez egy glob\u00e1lis be\u00e1ll\u00edt\u00e1s, amely minden ronybab\u00e1ra \u00e9s NPC-re hat\u00e1ssal van. Haszn\u00e1ld a k\u00f6z\u00e9ps\u0151 eg\u00e9rgombot a vissza\u00e1ll\u00edt\u00e1shoz. tool.camera.name=Kamera tool.camera.desc=Kamer\u00e1k elhelyez\u00e9se tool.camera.left=Kamera elhelyez\u00e9se tool.camera.right=K\u00f6vet\u0151 kamera elhelyez\u00e9se tool.camera.static=Statikus kamera tool.camera.static.help=Mozdulattann\u00e1 teszi a kamer\u00e1t. tool.camera.key=Kameragomb tool.colour.name=Sz\u00edn tool.colour.desc=Objektum \u00e1tsz\u00ednez\u00e9se tool.colour.left=Sz\u00edn alkalmaz\u00e1sa egy t\u00e1rgyra tool.colour.right=T\u00e1rgy sz\u00edn\u00e9nek m\u00e1sol\u00e1sa tool.colour.reload=T\u00e1rgy sz\u00edn\u00e9nek vissza\u00e1ll\u00edt\u00e1sa tool.colour.color=Sz\u00edn\: tool.colour.mode=Renderel\u00e9si m\u00f3d\: tool.colour.fx=Renderel\u00e9si effektek\: rendermode.normal=Norm\u00e1l rendermode.glow=Ragyog\u00e1s rendermode.worldglow=Vil\u00e1g ragyog\u00e1sa rendermode.transadd=\u00c1tl\u00e1tsz\u00f3 \u2013 Hozz\u00e1ad\u00e1s rendermode.transalpha=\u00c1tl\u00e1tsz\u00f3 \u2013 Alfa rendermode.transcolor=\u00c1tl\u00e1tsz\u00f3 \u2013 Sz\u00edn rendermode.transtexture=\u00c1tl\u00e1tsz\u00f3 \u2013 Text\u00fara rendermode.transalphaadd=\u00c1tl\u00e1tsz\u00f3 \u2013 Alfa hozz\u00e1ad\u00e1sa renderfx.none=Egyik sem renderfx.pulseslow=Lass\u00fa pulz\u00e1l\u00e1s renderfx.pulsefast=Gyors pulz\u00e1l\u00e1s renderfx.pulseslowwide=Lass\u00fa sz\u00e9les pulz\u00e1l\u00e1s renderfx.pulsefastwide=Gyors sz\u00e9les pulz\u00e1l\u00e1s renderfx.fadeslow=Lass\u00fa elhalv\u00e1nyul\u00e1s renderfx.fadefast=Gyors elhalv\u00e1nyul\u00e1s renderfx.solidslow=Lass\u00fa szil\u00e1rdul\u00e1s renderfx.solidfast=Gyors szil\u00e1rdul\u00e1s renderfx.strobeslow=Lass\u00fa stroboszk\u00e1l\u00e1s renderfx.strobefast=Gyors stroboszk\u00e1l\u00e1s renderfx.strobefaster=Gyorsabb stroboszk\u00e1l\u00e1s renderfx.flickerslow=Lass\u00fa villog\u00e1s renderfx.flickerfast=Gyors villog\u00e1s renderfx.distort=Torz\u00edt\u00e1s renderfx.hologram=Hologram renderfx.pulsefastwider=Gyors sz\u00e9les pulz\u00e1l\u00e1s tool.paint.name=Fest\u00e9k tool.paint.desc=A vil\u00e1g matric\u00e1z\u00e1sa tool.paint.texture=Text\u00fara tool.paint.left=Matric\u00e1k fest\u00e9se gyors t\u0171zgyorsas\u00e1ggal tool.paint.right=Matric\u00e1k fest\u00e9se lass\u00fa t\u0171zgyorsas\u00e1ggal tool.paint.reload=Matric\u00e1k t\u00f6rl\u00e9se a t\u00e1rgyr\u00f3l tool.leafblower.name=Lev\u00e9lf\u00faj\u00f3 tool.leafblower.desc=Ez az eszk\u00f6z a Garry's Mod legfontosabb aspektusa tool.leafblower.0=Bal kattint\u00e1s a f\u00fav\u00e1shoz