tool.presets=F\u00f6rval\: tool.model=Modell\: tool.key_bind=Tangentbindning\: tool.effect=Effekt\: tool.forcelimit=Kraftgr\u00e4ns\: tool.forcelimit.help=Kopplingen kommer att brytas om m\u00e4ngden kraft \u00e4r st\u00f6rre \u00e4n detta v\u00e4rde. Vid 0 kommer den ej brytas. tool.torquelimit=Vridmomentsgr\u00e4ns\: tool.torquelimit.help=Kopplingen kommer att brytas om m\u00e4ngden vridkraft \u00e4r st\u00f6rre \u00e4n detta. St\u00e4ll den p\u00e5 0 f\u00f6r att den inte ska brytas. tool.nocollide=Nollkollision tool.nocollide.help=Detta g\u00f6r att de tv\u00e5 markerade objekten inte kolliderar med varandra. tool.hingefriction=G\u00e5ngj\u00e4rnsfriktion\: tool.hingefriction.help=Ju st\u00f6rre friktion desto mindre fritt kommer kopplingen att funktionera. Om du inte \u00e4r s\u00e4ker s\u00e5 st\u00e4ll den p\u00e5 0. tool.toggle=V\u00e4xla tool.toggle.help=Om vald kommer \u00e5tg\u00e4rden att v\u00e4xlas n\u00e4r en knapp trycks, ist\u00e4llet f\u00f6r att alltid vara p\u00e5slagen. preset.default=Standard preset.edit=Redigera f\u00f6rval preset.add=L\u00e4gg till aktuella inst\u00e4llningar som ett f\u00f6rval preset.saveas_title=Spara som nytt f\u00f6rval preset.saveas_desc=Skriv in namnet p\u00e5 ditt nya f\u00f6rval h\u00e4r preset.exists_title=Namnkonflikt preset.exists_desc=En f\u00f6rval med detta namn finns redan\! Vill du skriva \u00f6ver det? preset.editor=F\u00f6rvalsredigerare preset.close=St\u00e4ng preset.addnew=L\u00e4gg till preset.save=Spara \u00e4ndringar till valt f\u00f6rval preset.delete=Radera valt f\u00f6rval preset.okay=Okej preset.cancel=Avbryt preset.overwrite=Skriv \u00f6ver preset.rename=V\u00e4lj ett nytt namn f\u00f6r valt f\u00f6rval preset.addnew_field=V\u00e4lj ett namn f\u00f6r ett nytt f\u00f6rval med nuvarande verktygsv\u00e4rden (inte v\u00e4rden f\u00f6r det nuvarande valda f\u00f6rvalet i redigeraren) preset.badname_title=D\u00e5ligt f\u00f6rvalsnamn preset.badname_desc=Du har angivit ett ogiltigt f\u00f6rvalsnamn\! Ditt f\u00f6rval sparades inte\! tool.axis.name=Axel tool.axis.desc=Skapa axelkopplingar tool.axis.help=En axelkoppling \u00e4r vad som kopplar samman hjulen till en bil. De sammankopplade objekten kommer att kunna rotera fritt p\u00e5 en axel. Du kan f\u00e5 objekten att snurra mindre fritt genom att \u00f6ka friktionen. tool.axis.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en axelkoppling med automatisk flyttning tool.axis.left_1=F\u00e4st objektet med en axelkoppling tool.axis.right=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en axelkoppling tool.axis.right_1=F\u00e4st objektet med en axelkoppling tool.axis.reload=Ta bort alla axelkopplingar tool.ballsocket.name=Kulsk\u00e5l tool.ballsocket.desc=Skapa en kulsk\u00e5l tool.ballsocket.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en kulkoppling tool.ballsocket.left_1=Markera ett annat objekt f\u00f6r att skapa en kulkoppling tool.ballsocket.reload=Ta bort alla kulkopplingar tool.ballsocket.help=En kulsk\u00e5l g\u00f6r det m\u00f6jligt f\u00f6r ett objekt att rotera sig i olika riktningar. tool.elastic.name=Elastiskt rep tool.elastic.desc=Skapar ett elastiskt rep tool.elastic.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en elastisk koppling tool.elastic.left_1=F\u00e4st objektet med en elastisk koppling tool.elastic.reload=Ta bort alla elastiska kopplingar tool.elastic.help=Skapar ett rep som g\u00e5r att krympa ihop och str\u00e4cka ut. Bra till bungy-rep och katapulter\! tool.elastic.constant=Elasticitet\: tool.elastic.constant.help=Styrkan p\u00e5 det elastiska repet. Ju h\u00f6gre v\u00e4rdet \u00e4r desto starkare \u00e4r repet. tool.elastic.damping=D\u00e4mpning\: tool.elastic.damping.help=Ju h\u00f6gre detta nummer \u00e4r desto mindre studs kommer ditt elastiska rep att ha. tool.elastic.rdamping=Relativ d\u00e4mpning\: tool.elastic.rdamping.help=Ungef\u00e4r samma sak som ovan. Jag \u00e4r s\u00e4ker p\u00e5 att det finns en bra anledning till att det finns tv\u00e5 alternativ. tool.elastic.width=Repbredd\: tool.elastic.color=F\u00e4rg\: tool.elastic.material=Repmaterial\: tool.elastic.stretchonly=Endast utt\u00f6jning tool.elastic.stretchonly.help=Om denna inte \u00e4r aktiverad s\u00e5 kommer det elastiska repet bete sig som en fj\u00e4der. Den kommer \u00e4ven knuffa iv\u00e4g objekten n\u00e4r de f\u00f6rflyttas n\u00e4rmare. tool.hydraulic.name=Hydraulik tool.hydraulic.desc=Skapa en hydraulisk styrenhet tool.hydraulic.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en hydraulisk koppling tool.hydraulic.left_1=F\u00e4st objektet med en hydraulisk koppling tool.hydraulic.right=Skapa en hydraulisk koppling som \u00e4r vinkelr\u00e4t mot tr\u00e4ffytan tool.hydraulic.reload=Ta bort alla hydrauliska kopplingar tool.hydraulic.help=En hydraulisk koppling utvidgas och drar ihop sig p\u00e5 beg\u00e4ran. tool.hydraulic.controls=V\u00e4xlingsknapp tool.hydraulic.addlength=Avst\u00e5nd\: tool.hydraulic.addlength.help=Avst\u00e5ndet du vill att din hydraulik ska utvidga sig n\u00e4r du trycker p\u00e5 v\u00e4xlingsknappen. tool.hydraulic.speed=Hastighet\: tool.hydraulic.speed.help=Detta \u00e4r hur snabbt du vill att din hydraulik ska r\u00f6ra sig. tool.hydraulic.fixed=L\u00e5st tool.hydraulic.fixed.help=Om vald kommer din koppling inte kunna roteras kring anslutningspunkten. tool.hydraulic.width=Bredd\: tool.hydraulic.color=F\u00e4rg\: tool.motor.name=Motor tool.motor.desc=Skapa en motorkontroll tool.motor.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en motorkoppling tool.motor.left_1=Till\u00e4mpa motorkopplingen tool.motor.reload=Ta bort alla motorkopplingar tool.motor.help=En motor fungerar som en propeller eller ett hjul, som snurrar kring en axel. Du kan st\u00e4lla in motorn till att endast snurra n\u00e4r du h\u00e5ller ned en knapp eller v\u00e4xla den p\u00e5 och av. tool.motor.numpad1=Fram\u00e5t tool.motor.numpad2=Bak\u00e5t tool.motor.torque=Vridmoment\: tool.motor.forcetime=Krafttid\: tool.motor.forcetime.help=Den best\u00e4mda tiden som kraften till\u00e4mpas. S\u00e4tt denna till 0 f\u00f6r att inte ha n\u00e5gon begr\u00e4nsning. tool.muscle.name=Muskel tool.muscle.desc=Skapa en muskelkontroll tool.muscle.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en muskelkoppling tool.muscle.left_1=F\u00e4st objektet med en muskelkoppling tool.muscle.right=Skapa en muskelkoppling som \u00e4r vinkelr\u00e4t mot tr\u00e4ffytan tool.muscle.reload=Ta bort alla muskelkopplingar tool.muscle.help=En muskelkontroll \u00e4r ett slags rep som kontinuerligt utvidgas och dras ihop. tool.muscle.numpad=V\u00e4xlingsknapp tool.muscle.length=Utvigdning\: tool.muscle.length.help=Hur mycket du vill att din muskel ska utvidgas eller dras ihop. tool.muscle.period=Hastighet\: tool.muscle.period.help=Hur snabbt din muskelkontroll b\u00f6r utvidgas eller dras ihop. tool.muscle.fixed=L\u00e5st tool.muscle.fixed.help=Om vald kommer din koppling inte kunna roteras kring anslutningspunkten. tool.muscle.width=Bredd\: tool.muscle.starton=Starta p\u00e5 tool.muscle.starton.help=Om vald s\u00e5 kommer muskeln att aktiveras s\u00e5 fort den skapas. tool.muscle.color=F\u00e4rg\: tool.pulley.name=Block tool.pulley.desc=Skapa en blockkontroller tool.pulley.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en blockkoppling tool.pulley.left_1=V\u00e4lj en position p\u00e5 kartan f\u00f6r den f\u00f6rsta f\u00e4stpunkten tool.pulley.left_2=V\u00e4lj en position p\u00e5 kartan f\u00f6r den andra f\u00e4stpunkten tool.pulley.left_3=Markera ett annat objekt f\u00f6r att slutf\u00f6ra en blockkoppling tool.pulley.reload=Ta bort alla blockkopplingar tool.pulley.help=En blockkontroll \u00e4r en lina ansluten i mitten av tv\u00e5 punkter, genom vilket linan kan r\u00f6ra sig fritt. tool.pulley.rigid=Styv tool.pulley.rigid.help=Om vald blir repet som en h\u00e5rd st\u00e5ng, som puttar de anslutna objekten samt att drar dem. tool.pulley.width=Bredd\: tool.pulley.color=F\u00e4rg\: tool.rope.name=Rep tool.rope.desc=Skapa ett rep tool.rope.left=Klicka var som helst f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en repkoppling tool.rope.left_1=Klicka var som helst f\u00f6r att slutf\u00f6ra en repkoppling tool.rope.right=L\u00e4gg till ett segment i repkopplingen tool.rope.reload=Ta bort alla repkopplingar tool.rope.help=Ett rep \u00e4r precis vad det l\u00e5ter som. Det \u00e4r ett rep som ansluter tv\u00e5 objekt. Eller s\u00e5 kan du.. du vet.. skriva svordomar p\u00e5 v\u00e4ggen med det. tool.rope.rigid=Styv tool.rope.rigid.help=Om vald blir repet som en h\u00e5rd st\u00e5ng, som puttar de anslutna objekten samt att drar dem. tool.rope.width=Bredd\: tool.rope.addlength=Extra l\u00e4ngd\: tool.rope.addlength.help=Om du vill att repet ska vara styvare eller slakare kan du \u00e4ndra detta v\u00e4rde. tool.rope.color=F\u00e4rg\: ropematerial.rope=Rep ropematerial.cable=Kabel ropematerial.xbeam=XBeam ropematerial.laser=R\u00f6d laser ropematerial.electric=Bl\u00e5 elektrisk ropematerial.physbeam=Physics beam ropematerial.hydra=Hydra tool.slider.name=Skena tool.slider.desc=Skapa en skena tool.slider.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en skenkoppling tool.slider.left_1=F\u00e4st objektet med en skenkoppling tool.slider.right=Skapa en skenkoppling som \u00e4r vinkelr\u00e4t mot tr\u00e4ffytan tool.slider.reload=Ta bort alla skenkopplingar tool.slider.help=En skena l\u00e5ser ett objekt s\u00e5 det bara kan r\u00f6ra sig i en riktning. tool.slider.width=Bredd\: tool.slider.color=F\u00e4rg\: tool.weld.name=Svetsa tool.weld.desc=Svetsa ihop saker tool.weld.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en svetskoppling tool.weld.left_1=F\u00e4st objektet med en svetskoppling tool.weld.right=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en simpel svetskoppling tool.weld.right_1=F\u00e4st objektet med en svetskoppling tool.weld.right_2=Slutf\u00f6r placering av objektet tool.weld.reload=Ta bort alla svetskopplingar tool.weld.help=En svetsning h\u00e5ller samman saker. Du kan h\u00f6ger-klicka f\u00f6r att anv\u00e4nda en simpel svetsning, som f\u00f6rst flyttar objektet ovanp\u00e5 ett annat. tool.winch.name=Vinsch tool.winch.desc=Skapa en vinschkontroll tool.winch.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en vinschkoppling tool.winch.left_1=F\u00e4st objektet med en vinschkoppling tool.winch.right=Skapa en vinchkoppling som \u00e4r vinkelr\u00e4t mot tr\u00e4ffytan tool.winch.reload=Ta bort alla vinschkopplingar tool.winch.help=En vinsch \u00e4r ett rep som man kan g\u00f6ra l\u00e4ngre eller kortare. tool.winch.forward=G\u00f6r l\u00e4ngre tool.winch.backward=G\u00f6r kortare tool.winch.fspeed=F\u00f6rl\u00e4ngningshastighet\: tool.winch.fspeed.help=Hur snabbt repet blir l\u00e4ngre. tool.winch.bspeed=F\u00f6rkortningshastighet\: tool.winch.bspeed.help=Hur snabbt repet blir kortare. tool.winch.width=Bredd\: tool.winch.color=F\u00e4rg\: tool.balloon.name=Ballonger tool.balloon.desc=Skapa ballonger\! tool.balloon.left=F\u00e4st eller uppdatera en ballong tool.balloon.right=Skapa en ballong utan ett rep tool.balloon.help=En ballong drar saker upp\u00e5t. Eller ned\u00e5t. tool.balloon.ropelength=Repl\u00e4ngd\: tool.balloon.force=Kraft\: tool.balloon.force.help=Hur h\u00e5rt ballongen drar upp\u00e5t. Anger du ett negativt v\u00e4rde s\u00e5 dras ballongen ned\u00e5t. tool.balloon.model=Modell\: tool.balloon.color=F\u00e4rg\: tool.dynamite.name=Dynamit tool.dynamite.desc=Skapa dynamit tool.dynamite.left=Skapa eller uppdatera en dynamit tool.dynamite.help=En explosiv manick, som exploderar. Bra f\u00f6r att spr\u00e4nga saker med explosioner. tool.dynamite.explode=Explodera tool.dynamite.damage=Skada\: tool.dynamite.damage.help=Hur mycket skada explosionen skall orsaka. tool.dynamite.delay=F\u00f6rdr\u00f6jning\: tool.dynamite.delay.help=F\u00f6rdr\u00f6jningen mellan knapptryckning och explosion. tool.dynamite.model=Modell\: tool.dynamite.remove=Ta bort vid explosion tool.hoverball.name=Sv\u00e4varboll tool.hoverball.desc=Skapa sv\u00e4varbollar tool.hoverball.left=Skapa eller uppdatera en sv\u00e4varboll tool.hoverball.help=Den sv\u00e4vande bollen kommer att \u00e5ka upp\u00e5t eller ned\u00e5t beroende p\u00e5 dina tryckningar. tool.hoverball.up=Upp tool.hoverball.down=Ned tool.hoverball.key=V\u00e4xlingsknapp tool.hoverball.speed=Hastighet\: tool.hoverball.speed.help=Hastigheten sv\u00e4varbollen flyttar sig med n\u00e4r knappen \u00e4r nedtryckt tool.hoverball.resistance=Motst\u00e5nd\: tool.hoverball.resistance.help=Ju h\u00f6gre, desto sv\u00e5rare blir det f\u00f6r bollen att r\u00f6ra sig, som kommer f\u00e5 den att vingla runt mindre. tool.hoverball.strength=Styrka\: tool.hoverball.strength.help=Om bollen \u00e4r stark, kan den h\u00e5lla tyngre objekt utan att falla. tool.hoverball.model=Modell\: tool.nocollide.name=Nollkollision tool.nocollide.desc=G\u00f6r s\u00e5 att tv\u00e5 objekt inte kolliderar med varandra tool.nocollide.left=Markera ett objekt f\u00f6r att p\u00e5b\u00f6rja en nollkollisionskoppling tool.nocollide.left_1=V\u00e4lj ett objekt att till\u00e4mpa nollkollisionskopplingen tool.nocollide.right=Skapa ett objekt som inte kolliderar med n\u00e5gonting f\u00f6rutom v\u00e4rlden tool.nocollide.reload=Ta bort alla nollkollisionskopplingar tool.remover.name=Borttagare tool.remover.desc=Ta bort enheter tool.remover.left=Ta bort markerat objekt tool.remover.right=Ta bort markerat objekt och alla objekt som \u00e4r kopplade till det tool.remover.reload=Ta bort alla kopplingar p\u00e5 markerat objekt tool.thruster.name=Raket tool.thruster.desc=En raket-lik grej som kan knuffa fram\u00e5t och bak\u00e5t tool.thruster.left=F\u00e4st eller uppdatera en raket tool.thruster.model=Modell\: tool.thruster.effect=Effekt\: tool.thruster.sound=Ljudeffekt\: tool.thruster.force=Kraft\: tool.thruster.force.help=Detta styr hur stark kraften kommer att vara. Ju h\u00f6gre desto snabbare. tool.thruster.forward=Fram\u00e5t tool.thruster.back=Bak\u00e5t tool.thruster.toggle=V\u00e4xla tool.thruster.toggle.help=Vanligtvis h\u00e5ller du en knapp nedtryckt f\u00f6r att h\u00e5lla ig\u00e5ng en raket. Med detta aktiverat g\u00f6r det m\u00f6jligt att ett tryck aktiverar, ett tryck till inaktiverar. tool.thruster.collision=Aktivera kollisioner tool.thruster.damagable=Aktivera n\u00e4r den skadats thrustereffect.none=Inga effekter thrustereffect.flames=Flammor thrustereffect.plasma=Plasma thrustereffect.magic=Magisk thrustereffect.rings=Ringar thrustereffect.smoke=R\u00f6k thrustersounds.none=Ingen thrustersounds.steam=\u00c5nga thrustersounds.zap=Elektriskt thrustersounds.beam=Elektrisk Ljusb\u00e5ge thrustersounds.elevator=Hiss thrustersounds.energy=Energi thrustersounds.ring=Fladdrande ringar thrustersounds.resonance=Resonans thrustersounds.dropship=Drop Ship thrustersounds.machine=Liten Maskin tool.lamp.name=Lampor tool.lamp.desc=Riktad ljusk\u00e4lla som kastar skuggor tool.lamp.left=Skapa eller uppdatera en lampa tool.lamp.right=Kopiera inst\u00e4llningar f\u00f6r en lampa tool.lamp.fov=Synf\u00e4lt\: tool.lamp.distance=Avst\u00e5nd\: tool.lamp.brightness=Ljusstyrka\: tool.lamp.color=F\u00e4rg\: tool.lamp.toggle=V\u00e4xla tool.lamp.model=Modell\: tool.lamp.key=V\u00e4xlingsknapp lamptexture.default=Standard lamptexture.slit=Sk\u00e5ror lamptexture.circles=Cirklar lamptexture.window=F\u00f6nster lamptexture.logo=Logotyp lamptexture.gradient=Gradient lamptexture.bars=Galler lamptexture.techdemo=Techdemonstration lamptexture.soft=Mjuk lamptexture.hard=H\u00e5rd lamptexture.caustics=Fr\u00e4tande lamptexture.square=Fyrkant lamptexture.camera=Kamera lamptexture.view=Vy tool.light.name=Ljus tool.light.desc=En dynamisk ljusk\u00e4lla tool.light.left=F\u00e4st eller uppdatera en ljusk\u00e4lla tool.light.right=Skapa en ljusk\u00e4lla utan ett rep tool.light.ropelength=Repl\u00e4ngd\: tool.light.color=Ljusf\u00e4rg\: tool.light.brightness=Ljusstyrka\: tool.light.size=Radie\: tool.light.toggle=V\u00e4xla tool.light.key=V\u00e4xlingsknapp tool.light.noworld=Ljuss\u00e4tt inte v\u00e4rlden tool.light.nomodels=Ljuss\u00e4tt inte modeller tool.wheel.name=Hjul tool.wheel.desc=Ett hjul som du kan aktivera och inaktivera tool.wheel.left=F\u00e4st ett hjul tool.wheel.right=Uppdatera ett hjul med nya inst\u00e4llningar tool.wheel.use=Byt hjulriktning tool.wheel.forward=Fram\u00e5t tool.wheel.reverse=Bak\u00e5t tool.wheel.model=Hjulmodell\: tool.wheel.torque=Vridmoment\: tool.wheel.forcelimit=Kraftgr\u00e4ns\: tool.wheel.forcelimit.help=Kopplingen g\u00e5r s\u00f6nder n\u00e4r den n\u00e5r denna gr\u00e4ns. tool.wheel.friction=Friktion\: tool.wheel.nocollide=Kollidera ej med sammanl\u00e4nkat objekt tool.wheel.toggle=V\u00e4xla l\u00e4ge tool.button.name=Knapp tool.button.desc=En knapp som du kan trycka p\u00e5 som simulerar en knapptryckning. tool.button.left=F\u00e4st eller uppdatera en knapp tool.button.right=Skapa en knapp tool.button.model=Knappmodell\: tool.button.key=Tangent som ska simuleras tool.button.text=Etikett\: tool.button.toggle=V\u00e4xla l\u00e4ge tool.button.toggle.help=Knappen v\u00e4xlar mellan av och p\u00e5, ist\u00e4llet f\u00f6r att beh\u00f6va h\u00e5llas ner. tool.emitter.name=Effektk\u00e4lla tool.emitter.desc=Sl\u00e4pper ut olika partikeleffekter tool.emitter.left=Skapa eller uppdatera en effektk\u00e4lla tool.emitter.right=F\u00e4st en effektk\u00e4lla tool.emitter.key=V\u00e4xlingsknapp tool.emitter.delay=F\u00f6rdr\u00f6jning\: tool.emitter.toggle=V\u00e4xla tool.emitter.starton=Starta p\u00e5 tool.emitter.scale=Skala\: tool.emitter.scale.help=Effektens skala (om effekten st\u00f6djer det) effecttype.smoke=Generisk r\u00f6k effecttype.sparks=Gnistor effecttype.stunstick=Stunstick st\u00f6t effecttype.manhack=Manhackgnistor effecttype.blood=Blodst\u00e4nk effecttype.strider=Blodst\u00e4nk fr\u00e5n en Strider effecttype.pistol=Pistolhylsor effecttype.rifle=Gev\u00e4rshylsor effecttype.shotgun=Hagelgev\u00e4rspatroner effecttype.cball_explode=Combineboll-gnistor effecttype.cball_bounce=Combineboll-studs effecttype.thumperdust=Markslagardamm effecttype.ar2impact=AR2-tr\u00e4ff effecttype.ar2explosion=AR2-explosion effecttype.explosion=Explosion effecttype.helicoptermegabomb=Helikopterbombsexplosion effecttype.waterexplosion=Vattenyteexplosion effecttype.watersplash=Vattenst\u00e4nk effecttype.dirtywatersplash=Smutsigt vattenst\u00e4nk effecttype.glassimpact=Glastr\u00e4ff effecttype.bloodimpact=Blodskv\u00e4tt effecttype.muzzleeffect=Mynningsflamma tool.faceposer.name=Ansiktsposerare tool.faceposer.desc=\u00c4ndra ansiktsuttrycken hos NPCs och dockor tool.faceposer.left=Till\u00e4mpa valt uttryck tool.faceposer.right=Markera f\u00f6r att manipulera med ansiktsposeraren tool.faceposer.randomize=Slumpa tool.faceposer.scale=B\u00f6j-skala\: tool.faceposer.scale.help=Ansiktet f\u00f6rvr\u00e4ngs om du anger detta f\u00f6r h\u00f6gt. L\u00e4mna det p\u00e5 1 om inte du \u00e4r s\u00e4ker\! tool.faceposer.too_many_flexes=Den h\u00e4r modellen har f\u00f6r m\u00e5nga b\u00f6j styrenheter. F\u00f6ljande inst\u00e4llningar kan inte redigeras. faceposer.clear=Rensa faceposer.openeyes=\u00d6ppna \u00f6gon faceposer.closeeyes=St\u00e4ng \u00f6gon faceposer.angryeyebrows=Arga \u00f6gonbryn faceposer.normaleyebrows=Vanliga \u00f6gonbryn faceposer.sorryeyebrows=Ledsna \u00f6gonbryn faceposer.grin=Flin faceposer.sad=Ledsen faceposer.smile=Leende tool.finger.name=Fingerposerare tool.finger.desc=\u00c4ndra fingrarna p\u00e5 en NPC eller Docka tool.finger.left=Till\u00e4mpa valda inst\u00e4llningar tool.finger.right=Markera f\u00f6r att manipulera med fingerposeraren tool.finger.restrict_axis=Begr\u00e4nsa axel tool.finger.lefthand=V\u00e4nster Hand tool.finger.righthand=H\u00f6ger Hand tool.material.name=Material tool.material.desc=\u00c4ndra materialet hos ett objekt tool.material.help=Material att till\u00e4mpa\: tool.material.left=Till\u00e4mpa ett material till ett objekt tool.material.right=Kopiera objektets material tool.material.reload=\u00c5terst\u00e4ll objektets material tool.trails.name=Sp\u00e5r tool.trails.desc=L\u00e4gg till ett r\u00f6relsesp\u00e5r till ett objekt tool.trails.left=Till\u00e4mpa ett sp\u00e5r till ett objekt tool.trails.right=Rensa sp\u00e5ret hos ett objekt tool.trails.length=L\u00e4ngd\: tool.trails.startsize=Startstorlek\: tool.trails.endsize=Slutstorlek\: tool.trails.color=Sp\u00e5rf\u00e4rg\: trail.plasma=Plasma trail.tube=Tub trail.electric=Elektrisk trail.smoke=R\u00f6k trail.laser=Laser trail.physbeam=Physics beam trail.love=Hj\u00e4rtan trail.lol=LOL trail.beam001_blu=BL\u00c5 tub trail.beam001_red=R\u00d6D tub trail.beam001_white=Vit tub trail.arrowtrail_blu=BLU pilsp\u00e5r trail.arrowtrail_red=RED pilsp\u00e5r trail.repair_claw_trail_blue=BLU V\u00e5g trail.repair_claw_trail_red=RED V\u00e5g trail.australiumtrail_red=Australium trail.beam_generic01=Generisk tool.inflator.name=Uppbl\u00e5sare tool.inflator.desc=Bl\u00e5sa upp en docka/NPC tool.inflator.left=G\u00f6r en kroppsdel \u200b\u200bfetare tool.inflator.right=G\u00f6r en kroppsdel \u200b\u200btunnare tool.inflator.reload=\u00c5terst\u00e4ll alla kroppsdelar till dess originalskala tool.duplicator.name=Duplikator tool.duplicator.desc=Kopiera och klistra f\u00f6r Garry's Mod\! tool.duplicator.left=Klistra in en duplicering tool.duplicator.right=Kopiera en skapelse tool.duplicator.showsaves=Visa sparade duplikationer tool.creator.name=Skapare tool.creator.desc=En generell skapare. Det g\u00f6r saker och ting. Det \u00e4r allt du beh\u00f6ver veta. tool.creator.left=Skapa objektet tool.physprop.name=Fysiska egenskaper tool.physprop.desc=\u00c4ndra fysiska egenskaper hos ett objekt tool.physprop.gravity=Aktivera gravitation tool.physprop.material=Material\: tool.physprop.left=Till\u00e4mpa valda fysiska egenskaper till ett objekt physprop.metalbouncy=Studsande metall physprop.metal=Metall physprop.dirt=Jord physprop.slime=Slem physprop.wood=Tr\u00e4 physprop.glass=Glas physprop.concrete=Betong physprop.ice=Is physprop.rubber=Gummi physprop.paper=Papper physprop.flesh=K\u00f6tt physprop.superice=Superis physprop.superbouncy=Superstuds tool.eyeposer.name=\u00d6gonposerare tool.eyeposer.desc=\u00c4ndra en Docka eller NPC'S \u00f6gonriktning tool.eyeposer.left=F\u00e5 \u00f6gonen att titta p\u00e5 en specifik punkt tool.eyeposer.left_use=F\u00e5 \u00f6gonen att titta p\u00e5 dig tool.eyeposer.right=Justera \u00f6gonpositionen med verktygets kontrollpanel tool.eyeposer.reload=\u00c5terst\u00e4ll \u00f6gonposition tool.eyeposer.strabismus=Skelning\: tool.eyeposer.size_eyes=Storlek p\u00e5 alla \u00f6gon\: tool.eyeposer.size_eyes.help=Detta \u00e4r en global inst\u00e4llning som p\u00e5verkar alla trasdockor och NPC\:er. Klicka med musens mittknapp f\u00f6r att \u00e5terst\u00e4lla. tool.camera.name=Kamera tool.camera.desc=Placera kameror tool.camera.left=Placera en kamera tool.camera.right=Placera en sp\u00e5rande kamera tool.camera.static=Statisk kamera tool.camera.static.help=G\u00f6r kameran orubblig. tool.camera.key=Kameraknapp tool.colour.name=F\u00e4rg tool.colour.desc=\u00c4ndra f\u00e4rg p\u00e5 en enhet tool.colour.left=Applicera f\u00e4rg p\u00e5 ett objekt tool.colour.right=Kopiera f\u00e4rgen hos ett objekt tool.colour.reload=\u00c5terst\u00e4ll f\u00e4rgen hos ett objekt tool.colour.color=F\u00e4rg\: tool.colour.mode=\u00c5tergivningsl\u00e4ge\: tool.colour.fx=Rendera effekter\: rendermode.normal=Normal rendermode.glow=Gl\u00f6d rendermode.worldglow=Global gl\u00f6d rendermode.transadd=Transparens - L\u00e4gg till rendermode.transalpha=Transparens - Alfa rendermode.transcolor=Transparens - F\u00e4rg rendermode.transtexture=Transparens - Textur rendermode.transalphaadd=Transparens - Alfatill\u00e4gg renderfx.none=Ingen renderfx.pulseslow=Puls - l\u00e5ngsam renderfx.pulsefast=Puls - Snabb renderfx.pulseslowwide=Puls - l\u00e5ngsam, bred renderfx.pulsefastwide=Puls - snabb, bred renderfx.fadeslow=Blekna ut l\u00e5ngsamt renderfx.fadefast=Blekna ut snabbt renderfx.solidslow=Fast - l\u00e5ngsam renderfx.solidfast=Fast - snabb renderfx.strobeslow=L\u00e5ngsamt blinkande renderfx.strobefast=Snabbt blinkande renderfx.strobefaster=Blinka snabbare renderfx.flickerslow=Flimmer - l\u00e5ngsam renderfx.flickerfast=Flimmer - snabb renderfx.distort=F\u00f6rvr\u00e4ng renderfx.hologram=Hologram renderfx.pulsefastwider=Puls - snabb, bredare tool.paint.name=F\u00e4rga tool.paint.desc=F\u00e4rga hela v\u00e4rlden med dekaler tool.paint.texture=Textur tool.paint.left=M\u00e5la dekaler snabbt tool.paint.right=M\u00e5la dekaler l\u00e5ngsamt tool.paint.reload=Rensa dekaler fr\u00e5n ett objekt tool.leafblower.name=L\u00f6vbl\u00e5sare tool.leafblower.desc=Detta verktyg \u00e4r den absolut viktigaste aspekten av Garry's Mod tool.leafblower.0=V\u00e4nsterklicka f\u00f6r att bl\u00e5sa